* Sentuh dan seret layar dan pindahkan disk.
* The ringalong hoop (ring) mengikuti disk ketika disc bergerak
* Sentuh pada target kecil dengan lingkaran (ring) untuk mendapatkan poin atau sentuh pengalih ikon dan ubah kondisi.
* Jangan biarkan disk menyentuh apapun
Silakan kirim umpan balik tentang permainan
Hoop dan disk adalah permainan yang dibuat untuk mencapai ide yang benar-benar baru dan asli.
Ada banyak kalangan dalam game yang melakukan berbagai tugas.
Beberapa lingkaran ini bergerak dan karena gerakan itu Anda perlu fokus pada banyak titik pada layar pada saat yang bersamaan.
Tagalong Hoop dan konsep Disc
Faktanya, konsep ini terdiri dari dua lingkaran berbeda yang berpusat dan terjalin,
Tetapi tidak banyak yang bisa mereka lakukan ketika mereka terpusat.
Ketika mereka memisahkan:
Tagalong Hoop: Sentuh semua yang ada di layar dan dapatkan poin. Juga ikuti disk untuk bersatu kembali.
Disc: Ini adalah lingkaran yang dapat kita arahkan gerakannya. Ketika disk bergerak, secara tidak langsung kita dapat mengendalikan lingkaran tagalong.
Disc harus dilindungi di seluruh permainan. Jika disk bersentuhan dengan target atau ikon switcher, kita kehilangan permainan.
Konsep kendala sasaran
Kami memiliki target untuk lingkaran dan rintangan untuk disk. Selain menciptakannya secara terpisah, kami membuat satu jenis dan disebut hambatan target
Ini membawa kesederhanaan dalam game.
mari kita lihat beberapa pengalih ikon
penggemar
Memungkinkan target untuk bergerak.
target mencapai ujung layar naik lagi dari sisi paling kiri
nonvisual
membuat cincin nonvisual. Kami menggunakan ikon ufo untuk itu.
trilling
tiga lingkaran tagalong yang ditampilkan di layar diaktifkan secara bergantian dan berfungsi untuk waktu tertentu. Cukup menyenangkan untuk dimainkan
balon udara
lingkaran tagalong terjadi di tempat Anda menyentuh dan lingkaran itu mulai bergerak menuju disk. Tempat disk berubah seiring waktu
keuletan
banyak lingkaran bergerak menuju cakram. Memukul cakram mengumpulkan semua lingkaran ke dirinya.
denyut jantung
Cincin itu tumbuh dan menyusut seperti itu adalah heartthrob.
Sulit untuk menghindari target sasaran sementara mudah untuk mengumpulkan target
mantel
Biasanya perlu untuk mencegah disk dari benturan dengan target.
Berkat ikon mantlet itu tidak perlu. Mantlet tidak mendapatkan poin.
Sangat ideal untuk membersihkan target yang muncul di tempat-tempat yang tidak Anda inginkan di layar